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“玲珑杯”山东 2016 数字媒体创意大赛
发布者:系统管理员
发布时间:2016-05-06
浏览次数:1019

第八届山东省大学生科技节

——“玲珑杯”山东2016数字媒体创意大赛

主办单位:山东省科协山东省教育厅共青团山东省委员会

山东大学

赞助单位:玲珑集团

承办单位:山东计算机学会

数字媒体技术教育部工程研究中心

山东女子学院

协办单位:北京华驰联创科技有限公司(就业宝)

时

间:2016年5月--2016年9月


 

 

一、活动目的

为提高我省大学生的数字媒体技术运用与创新能力,加强学会、

学校与企业间的交流,共同构建一个展示自我、了解社会企业的平台,

现由山东省科协、山东省教育厅、共青团山东省委员会、山东大学主

办,山东计算机学会、数字媒体技术教育部工程研究中心、山东女子

学院共同承办“玲珑杯”山东2016数字媒体创意大赛。大赛旨在深

入实施学生素质教育,增强学生开拓创新能力与社会竞争力的同时,

为企业品牌的宣传提供新思路。

二、主要参赛范围

山东省各高校在校大学生。

三、活动主题

精彩玲珑驱动世界

四、参赛作品要求

1.作品类型:

(1)三维动画:通过MAYA或者3DMax软件创作,并采用

MAYASoftware、3DMax基本材质渲染。要求总长度原则上为30秒-

3分钟。

(2)三维游戏:由WebGL、Unity3d、UnrealEngine4以及DirectX

等开发创作,必须为网页版。

 

 

 

(3)微电影:通过摄影器材实景拍摄的视频,运用Pr、Ae、

Finalcut等视频处理软件制作完成。通过动画效果或者其它制作手

段,将主题元素添加到视频中。视频画面比例为16:9。分辨率为720p

以上。

(4)二维动画:必须为网页版。

2.作品主要内容:

(1)作品内容原则上主角为玲珑集团的卡通吉祥物利奥小子,参

赛作品围绕玲珑集团产品与文化为主题作为优先选择素材;利奥小子、

LOGO等元素由玲珑轮胎协助提供,参赛者可在大赛官方网站下载相关

资料。

(2)提交作品要求无病毒,动画片、游戏、微电影等制作完整,

渲染流畅;无运行不良现象,无违法违规内容。

(3)参赛作品必须为原创作品,涉及引用需注明出处,不得侵犯

他人的专利权、著作权、商标权及其他知识产权;该作品应是未在报

刊、杂志、网站及其他媒体公开发表,未申请专利或进行版权登记的

作品,未参加过其他比赛,未以任何形式进入商业渠道。

五、活动奖励

一等奖(3名):奖金8000元;

二等奖(6名):奖金4000元;

三等奖(初赛作品数的20%):奖金总额不超过10000元。

最佳创意、最佳视觉效果等特色奖:奖金总额不超过10000元。

大赛还将评出最佳指导教师、优秀作品奖若干。

 

六、组织机构及其职责

1.设立大赛领导小组:由主办单位、赞助单位、承办单位的有关

负责人组成。负责指导大赛活动,并对出现的问题进行协调和裁决。

2.设立大赛组织委员会:由主办单位、赞助单位、承办单位和联

合发起单位的有关负责人组成。各单位分别委派有关负责同志作为大

赛组委会成员。大赛组织委员会设主任1名,副主任若干名,秘书长

1名,副秘书长若干名。负责大赛的组织、宣传、评奖、颁奖等工作。

3.设立大赛评审委员会:由国内数字媒体专业知名专家等组成。

负责初赛与复赛作品的评选。

4.各参赛单位负责本单位的组织协调、参赛作品资格审查等有

关工作。1支参赛队伍原则上不超过5人。

七、活动流程及时间计划

1.赛前宣传及报名(5月)

参赛选手根据大赛要求填写《“玲珑杯”山东2016数字媒体创意

大赛报名表》(附件),并于6月1日前将报名表发送至

digitalmediaoc@hotmail.com邮箱,邮件注明“玲珑杯”报名表字样。

2.获取资料(5月)

登录大赛官网下载:

http://www.renderwind.com:8088/linglong/submit.html

3.作品创作(5月-8月)


 

4.作品评比(8月)

参赛者需于8月20日前将作品上传至官网。逾期将不再接收作品

如有疑问,联系人徐老师(0531-88391099-8006),组委会工作人员

将上传作品根据报名表整理编辑。

大赛评审委员会于8月25日对提交作品进行初评,选出入围复赛

的作品,并通知入围者。

入围者对初赛作品进行进一步修改(不得更换作品),于9月10日

前提交复赛作品。大赛评审委员会于9月10日进行最终评审。

组委会将选拔出的获奖作品通过线上媒体媒介平台进行展示及公

示。公示结束后,组委会以电子邮件以及电话的形式通知获奖者。

5.颁奖(2016年9月)。

八、大赛主办单位、赞助单位以及承办单位拥有对参赛作品优先

使用权,如遇知识产权问题并带来法律纠纷,由参赛方自行解决,大

赛最终解释权归举办单位所有。

“玲珑杯”山东2016数字媒体创意大赛组委会

application_form.doc

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